这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的不无体验踢出了一些建议,其设计目的星空是“让你对广阔的空间感到不知所措”。包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。战斗和“极其空洞”的星球。
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,此外还批评了游戏的人物、

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,”

这些对话很有意思,并且在上千个星球重复这个步骤后,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的设计就是空的——但这并不无聊。”他的游玩时长达到了 93 个小时,玩家还会继续有这个感觉吗?
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’, 顶: 45475踩: 37
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